footer blog

Blackjack Legends – Blackjack online gratis

Blackjack adalah salah satu permainan video meja paling dasar yang akan Anda temukan di kasino. Asal-usul “21” mungkin masih menjadi rahasia, tetapi tidak ada keraguan bahwa gim ini memiliki banyak daya tarik dan signifikansi modern untuk serangkaian legenda blackjack yang, selama bertahun-tahun, telah benar-benar memulainya.

Kami berbicara dengan Michael Kaplan, seorang reporter yang telah berbicara dengan banyak orang paling terkenal di kancah game, termasuk beberapa yang termasuk di sini. Anda dapat membaca idenya tentang bagaimana orang-orang ini memulai blackjack dan bagaimana tradisi mereka bertahan di video game modern.

Edward O. Thorp

Edward Oakley Thorp adalah salah satu ahli matematika paling populer di Amerika Serikat, bersama dengan ahli blackjack yang inovatif. Thorp telah mengabdikan sebagian besar hidupnya untuk matematika dan penerapan ‘teori peluang’ untuk semua jenis pasar, termasuk kasino dan sektor investasi moneter.

Kaplan mengingat konferensi Thorp:

“Saya telah bertemu dengan Edward Thorp dan saya telah mewawancarainya. Thorp sangat menarik. Pria itu adalah seorang guru matematika yang memiliki akses ke teknologi komputer yang sangat besar dan akhirnya menganggap blackjack sebagai masalah teoretis. Dia ingin berlatih bagaimana untuk menang. Dia memahami strategi dasar dan akhirnya diyakinkan bahwa ada pola matematis untuk menghasilkan keuntungan dari blackjack.

“Dia menghabiskan satu tahun mengerjakan perhitungan sistem komputer dan berlatih bahwa jika Anda bertaruh lebih tinggi ketika dek penuh dengan kartu bernilai 10 dan Aces, Anda mendapatkan keuntungan. Hampir tampak jelas ketika Anda mempertimbangkannya: tentu saja kartu-kartu itu akan menawarkan tangan yang menang kepada para pemain. Dan mereka juga menawarkan kemenangan ke rumah Anda. Hal yang hebat adalah bahwa kartu bernilai 10 itu membuat tuan rumah lebih mungkin bangkrut dengan 12 hingga 16.

Thorp menyatakan sesuatu yang menarik bagi saya. Dia menyatakan dia menciptakan sistem ini dan dia memberikannya pada konferensi matematika tahun 1961. Dia mengajar di MIT dan dengan senang hati mengungkapkan, ‘Ya, saya memutuskan bagaimana cara mengalahkan blackjack.’ Eksekutif perusahaan perjudian mendengar ini dan menjawab, ‘Tidak mungkin, tidak mungkin video game ini bisa dikalahkan.’ Beberapa wartawan pers berita bahkan menjelaskan temuan Thorp sebagai penipuan. Sampai saat itu, dia tidak memiliki tujuan untuk masuk ke lapangan dan menunjukkan temuannya. Mengingat reaksi tersebut, dia harus membela apa yang dia nyatakan.

Thorp melakukannya. Dia menyerang tempat perjudian dan membuat bank yang parah. “Tapi,” lanjut Kaplan, “Thorp mengatakan dia tidak senang melakukannya di tempat perjudian. Dia menyusun buku yang sangat populer tentang blackjack, Beat The Dealer, yang menggambarkan sistem penghitungan kartunya. Pada saat itu, dia kehilangan minat untuk benar-benar bermain video game. Sebaliknya, dia mengandalkan perusahaan perjudian terbesar di dunia – Wall Street – dan merancang sistem untuk memeriksa kemungkinan yang terkait dengan apa yang terjadi di pasar. Pada dasarnya, dia mengubah bursa saham menjadi video game blackjack dan tampaknya menghasilkan 20-25% setahun.”

Selain blackjack, Thorp juga menggunakan teori peluangnya untuk menemukan cara baru untuk meningkatkan posisi endgame di backgammon. Ini akan segera berakhir disebut sebagai ‘hitungan Thorp’ di lingkungan backgammon. Pamornya sebagai pemimpin blackjack membuatnya dilantik sebagai wajib militer pertama ke Blackjack Hall of Fame.

Roger Baldwin

Roger Baldwin adalah seperempat dari “Four Horsemen of Aberdeen”. Baldwin selesai dari Columbia University dengan gelar master di bidang matematika. Sepanjang waktunya sebagai prajurit di Angkatan Darat Amerika Serikat, Baldwin mempelajari matematika di balik video game 21. Dia bersenang-senang dengan rekan-rekan prajuritnya di barak Aberdeen Proving Ground di Maryland.

Kaplan membahas bagaimana Baldwin menciptakan apa yang sekarang disebut sebagai metode blackjack standar:

“Saat menjadi tentara, Roger Baldwin akhirnya penasaran dengan blackjack. Pada saat itu, itu adalah video game yang dimainkan secara sewenang-wenang – tidak ada yang benar-benar percaya bahwa ada strategi apa pun yang dapat digunakan untuk itu. Para prajurit akan mengotak-atiknya untuk menghabiskan waktu.

“Baldwin mendengar pedoman – bahwa dealer harus mendasarkan pada 17 dan menggunakan 16 atau kurang – dan dia bertanya-tanya apakah dia dapat menghitung metode optimal bagi pemain untuk memainkan video game.

“Dia duduk dengan buku catatan dan kertas dan mulai mencari tahu. Dia mempekerjakan 3 orang lainnya untuk bekerja dengannya. Dengan menggunakan kalkulator primitif, mereka menetapkan apa yang selanjutnya disebut metode standar.”

Warisan Hidup

Sayangnya, Baldwin meninggal pada tahun 2021 pada usia 91 tahun. Sebagai orang terakhir yang lolos dari anggota Empat Penunggang Kuda Aberdeen, Baldwin telah meninggalkan tradisi dan akan terus dikenal sebagai salah satu inovator sebenarnya dari video game tersebut.

Wilbert Cantey

Wilbert Cantey adalah yang kedua dari apa yang disebut “Four Horsemen of Aberdeen” yang membantu memimpin cara baru bermain blackjack di tahun 1950-an. Cantey awalnya mencari profesi sebagai pendeta. Kegemarannya bermain kartu dan berenang di kolam renang membuatnya diminta untuk meninggalkan seminari di tengah pelatihannya. Setelah itu, Cantey menjadi sersan di Aberdeen Proving Ground di Maryland.

Ketika Dua Pikiran Besar Bertemu

Seperti Baldwin, dia juga belajar untuk mendapatkan gelar master di bidang matematika. Dan dia berbagi ketertarikan Baldwin dengan video game. Cantey dan Empat Penunggang Kuda lainnya sangat senang untuk tetap berada di latar belakang, mereka dengan cepat mendapatkan prestise di lingkungan blackjack. Kutipan yang sekarang terkenal dari Johnny Chang tentang Cantey dan Empat Penunggang Kuda menyatakan bahwa dia “tidak dapat memahami bagaimana mereka sebenarnya telah mencapai [their research study] menggunakan kalkulator meja”.

Untuk menghormati tradisinya, Cantey dilantik menjadi Blackjack Hall of Fame pada tahun 2008.

Herbert Maisel

Herbert Maisel adalah seorang pribadi di Angkatan Darat Amerika Serikat yang pada akhirnya akan menjadi guru di Universitas Georgetown. Seperti Cantey, Maisel dilantik ke Blackjack Hall of Fame pada tahun 2008. Dia adalah yang ke-3 dari “Empat Penunggang Kuda”, membantu Cantey dan Baldwin untuk menggali lebih dalam teori video game tentang blackjack. Maisel, yang kemudian akan mengajar teknologi komputer, menggunakan pena dan kertas untuk membantu mempelajari cara-cara baru memainkan video game 21.

Di Antara Kalkulator Pertama

Empat Penunggang Kuda juga mendapat keuntungan dari alat “termasuk pembuat” Maisel yang sekarang kita sebut sebagai kalkulator, untuk membantu menguji perhitungan probabilitas. Maisel dan Empat Penunggang Kuda lainnya mencari strategi ekspektasi positif untuk blackjack, masuk akal untuk mengatakan bahwa peluang masih memiliki pengaruh besar pada hasil permainan blackjack mana pun hari ini.

James McDermott

James McDermott juga seorang prajurit di Angkatan Darat Amerika Serikat dan bertugas bersama dengan Maisel, Baldwin, dan Cantey. Kuartet menemukan bahwa Maisel dan McDermott memiliki gelar master dalam matematika, dan mereka dengan cepat berurusan dengan Baldwin untuk menggali lebih dalam seluk beluk teknik blackjack. McDermott memiliki kemampuan untuk menguasai sebagian besar kalkulator standar Angkatan Darat dan menggunakan kemampuan matematika profesionalnya untuk memahami cara sistematis bermain 21.

Wawasan Baru

Sebagai bagian dari studi penelitiannya, McDermott menemukan bahwa pemain yang membagi 8 secara statistik lebih kecil kemungkinannya untuk kehilangan uang daripada mereka yang memainkan set 8 mereka sebagai hand senilai 16. Data nugget emas itu membantu mencirikan Four Horsemen sebagai pemimpin yang tak terbantahkan. blackjack, seperti yang dibahas Kaplan:

“Beberapa dari apa yang dibuat oleh Empat Penunggang Kuda terlihat jelas, dan beberapa tidak begitu jelas, seperti gagasan bahwa jika Anda memiliki 2 delapan, Anda harus selalu membaginya. Saya telah melihat orang-orang menolak untuk membagi delapan versus 10. Ini adalah permainan yang secara matematis terdengar, namun sedikit menakutkan dan tidak begitu jelas. Dan konsep menyerang versus 12 dengan 2 atau 3 adalah teknik standar, yang juga tidak terlihat.

“Mereka menciptakan banyak teori yang benar-benar menarik yang secara matematis benar, tetapi Anda masih memainkan permainan dengan kerugian 2% dengan metode dasar – tidak ada yang memahaminya sampai nanti. Tanpa metode mendasar, Anda terjun ke dalam kelemahan yang tak ada habisnya, karena siapa yang mengerti apa yang akan Anda lakukan? Mereka menemukan cara untuk setidaknya membuat permainan itu bisa dijalankan, dan itu adalah pertama kalinya seseorang benar-benar menggunakan matematika untuk blackjack. Itu adalah kemajuan yang substansial dan substansial.”

Setelah menyelesaikan dinasnya di Angkatan Darat Amerika Serikat, McDermott akan bekerja sebagai eksekutif di IBM.

Peter A. Griffin

Peter A. Griffin menjadi spesialis blackjack sepanjang tahun 1970-an. Dia pertama kali menemukan video game 21 pada tahun 1970, setelah mencoba memimpin kursus matematika yang terkait dengan video game taruhan. Griffin, yang lahir di New Jersey, melakukan ekspedisi ke Las Vegas untuk melihat bagaimana hal-hal dilakukan di kota gemerlap yang terkenal dengan budaya tempat perjudian. Dia kemudian membandingkan prosedur di sana dengan yang digunakan untuk permainan blackjack yang tersebar di Atlantic City, di negara bagian asalnya.

Mengikuti analisis data yang komprehensif, Griffin adalah ahli matematika pertama yang menyimpulkan bahwa pemain blackjack “umum” berurusan dengan kerugian 2% dibandingkan rumah Anda – saat merilis strategi standar. Tepi rumah ini tetap ada hari ini, terlepas dari upaya para profesional blackjack untuk mencoba dan mengikuti aturan permainan. Buku Griffin yang berjudul The Theory of Blackjack masih dianggap tradisional hingga saat ini, meski usianya sudah lebih dari 40 tahun.

“Peter Griffin mirip dengan pria jenius,” kata Kaplan. “Dia adalah seorang skolastik lainnya, seorang guru matematika, dan dialah yang menentukan bahwa Anda mengalami kerugian 2% dengan permainan dasar. Dia juga menentukan peluang Anda dengan tangan tertentu dan dalam keadaan tertentu; banyak hal yang akan sulit dilakukan di meja, tetapi tunjukkan di mana Anda berada dalam situasi tertentu. Griffin juga menemukan keunggulan yang dapat ditemukan dalam permainan pengembalian uang, atau tingkat diskon seperti yang sering disebut. Itulah banyak hal yang dilakukan Don Johnson, yang juga telah lama bersama saya, lakukan di Atlantic City dan sekitarnya.”

Melewati Obor

Di kemudian hari, Griffin mengajar data, kalkulus, dan rumus diferensial di California State University di Sacramento antara tahun 1965 dan kematiannya pada Oktober 1998.

Lawrence Revere

Mendiang Lawrence Revere adalah yang terakhir, namun tidak kalah pentingnya, dari 7 legenda blackjack yang disebutkan di halaman ini. Revere, yang meninggal pada April 1977, bukan hanya seorang penulis dan manajer pit dari lantai kasino, tetapi juga seorang pemain blackjack profesional pada masanya. Revere lulus dari University of Nebraska dengan gelar di bidang matematika dan sangat tertarik dengan teori video game blackjack.

Dia menulis sebuah buku berjudul Playing Blackjack as a Business, yang ternyata merupakan kisah luar biasa dari seorang pribadi dengan pemahaman tentang kedua sisi pasar tempat perjudian. Setelah benar-benar bekerja sebagai majikan lubang dan menghabiskan beberapa tahun sebagai klien di meja, Revere ditempatkan dengan baik untuk memberikan saran tentang cara mendekati situasi blackjack dalam game.

Bercabang dengan Braun

Dalam bukunya, Revere bermitra dengan sesama ahli statistik Julian Braun untuk mengembangkan ide permainan baru untuk video game 21. Seorang pekerja IBM, Braun memiliki pengetahuan yang luas dalam simulasi informasi, yang membantu Revere menguji sejumlah teori blackjack dan membawa mereka untuk menerangi. Sistem komputer berkecepatan tinggi Braun memiliki kemampuan untuk memecahkan 9 miliar tangan blackjack yang sangat besar, yang mendukung teori buku tersebut.

catatan kaki blog

Author: Roy Phillips